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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人(rén))作为(wèi)工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立(lì)市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于(yú)四(sì)面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复杂供(gōng)应链(liàn)下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的(de)以人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的(de)数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的(de)内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划(huà)的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事件,会(huì)增加或(huò)者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de)成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列(liè)那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面的(de)立(lì)交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美(měi)风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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